【行业报告】近期,[ITmedia ビ相关领域发生了一系列重要变化。基于多维度数据分析,本文为您揭示深层趋势与前沿动态。
在DLSS 4中,为填补图像缺失部分需进行插值处理,导致高速移动场景中容易出现细微拖影或粒子效果残留。而DLSS 4.5通过扩大AI训练数据规模,成功实现了无需插值的自然渲染效果。
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从长远视角审视,NVIDIA于4月4日在东京上野的电子竞技主题场馆举办了“NVIDIA Gamer Day 2026”活动。本次活动中,首次公开展示了搭载最新显示技术“NVIDIA G-SYNC Pulsar”的显示器原型机,以下将介绍其技术特点。
从实际案例来看,需要注意的是,目前第二代神经图形处理器与6倍多重帧生成/自适应多重帧生成功能仅限通过“NVIDIA App”使用(尚未向游戏开发者开放SDK)。
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