[ITmedia News] ACCS、複数の「ゲームバー」に著作権に関する注意喚起文書を送付 過去には摘発も

· · 来源:data门户

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在DLSS 4中,为填补图像缺失部分需进行插值处理,导致高速移动场景中容易出现细微拖影或粒子效果残留。而DLSS 4.5通过扩大AI训练数据规模,成功实现了无需插值的自然渲染效果。

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[ITmedia新闻

从长远视角审视,NVIDIA于4月4日在东京上野的电子竞技主题场馆举办了“NVIDIA Gamer Day 2026”活动。本次活动中,首次公开展示了搭载最新显示技术“NVIDIA G-SYNC Pulsar”的显示器原型机,以下将介绍其技术特点。

从实际案例来看,需要注意的是,目前第二代神经图形处理器与6倍多重帧生成/自适应多重帧生成功能仅限通过“NVIDIA App”使用(尚未向游戏开发者开放SDK)。

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关于作者

王芳,独立研究员,专注于数据分析与市场趋势研究,多篇文章获得业内好评。

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网友评论

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